ピープルソフトウェア株式会社ピープルソフトウェア株式会社

Recruit 採用情報

”ピープルソフトウェアで働くこと”についてお話します。
ぜひページの最後まで読んでみてください!

わたしたちは
感動価値創出企業を⽬指します。

ソフトウェアの未来に夢を感じ、
⼈々に感動価値を提供したい⼈をお待ちしております。

Personality

ピープルソフトウェアが求める
人物像

モノづくりが好き
ソフトウェアは⽬にみえません。
しかし、お客さまに成果物をお届けするという点では、
モノづくりと変わりありません。
作り⼿として⼿を動かし成果物を作り出すこと、
まずはこのことが好きであってほしいです。
お客さまが好き
ソフトウェアの設計は、最初は詳しいところは
ほとんど決まっていません。
お客さまとの対話の中で、ご要望がハッキリし、
だんだん設計ができあがってきます。
お客さまからご要望や隠れたニーズを引き出し、
完成度を⾼める、そのために
お客さまのことを好きであってほしいです。

新しいことが好き
IT業界は⽇進⽉歩、つねに⼀歩先を!
という気概はまず第⼀に必要です。
しかし、単にIT業界は⽇進⽉歩、つねに⼀歩先を!
技術が最新というだけでなく、
未知の分野、未経験の業界とのコラボも
⼤事なビジネスになります。
既存の枠にとらわれず、新しいことを好み、
変化を楽しみ、挑む気持ちを持ってほしいです。
⼯夫が好き
いいソフトウェアとは何か?
単に技術的に⾼度とか、
デザインが最新とかということだけでは
決まらない場合もあります。
シンプルさ、経済性、収益性、セキュリティなど、
場⾯に応じたものが必要になりますが、
そのために知恵を働かせる、⼯夫することが
好きであってほしいです。

Work Style

1多様な働くスタイル

ピープルの「多様な働き方」のコンセプトは「一番効率のよい働き方」です。
フレックス制度(コアタイムあり)、私服勤務、事務所内のフリーアドレス制などを15年以上前から導入していましたし、現在ではフレックスはコアタイムが無くなり、テレワークも当然の選択肢として整備しています。

仕事の内容や優先度・お客様・同じチームの社員・自分自身や家族の状況や優先度から考えて、その時々で最も効率が上がる場所・時間・やり方を選択しています。
事務所で先輩と同じ場所にいるべき時、顧客の近くにいる必要があるべきとき、在宅が一番いいとき、etc…
この選択肢が増えれば増えるほど、多様な働き方と言えるのだと思いますし、これから選択肢はもっと増えていくのだと思います。
その時の選択肢は、会社から与えられるものだけでなく、皆さん自身の手で「より効率のよい働き方」として作り上げて欲しいと思っています。
2多様な人物像・多様なキャリア

近年のIT技術の多様化は目を見張るものがあり、求められるスキルや価値観も多様化する一方の現在、ひとつの会社の中で、与えられた固定の理想像を追い求めるのは、限界とリスクがあるかと思います。
このような状況変化の中で求められるキャリア構築は、皆さんそれぞれが自分自身の強みを生かし、他者から「期待される」「アテにされる」「価値ある」人になること。
更にはその時その時の状況に応じて、強みをタテヨコに伸ばしたり加えたりしてアップデートしていけること。
結果として多様なキャリアを持つ人たちが繋がり、個人にとっても社会にとってもより高い価値を提供できること。
ではないかと考えています。

ピープルは評価報酬制度に「過去の成果や能力」だけでなく「将来への準備、期待値」を評価として組み込むなど、時代に応じた工夫を続けています。
是非、皆さんの「強み」を活かしたキャリアを築く場所として、ピープルという場を最大限に活用いただけたら有難いです。
3さまざまな学びの場

現時点で文系だから・未経験だからという事は、長い目で見た「弱み」では全くありません。
入社後3カ月程度の、基礎からの技術研修を真剣に取り組んだ方は、出身学部関係なくスタートラインに立てます。
この事実は先輩方が実証済みです、ご安心を。
その後も諸先輩方指導の下で、OJTが続いていきます。先輩の面倒見の良さも多数証言を得ています。大げさではないようです。

この世界は進歩が速く、会社が固定の研修を受講させるというレールは敷いていません。
その代わり現場の皆さんが興味をもち、仕事に活かせると判断した学びに関しては、時間・費用という支援を積極的に行っています。
おかげさまで社外の研修、社内の勉強会のみならず、アプリ制作コンテスト(賞金付き)の開催など工夫を凝らしての学びを実現してくれています。
4皆さんが働きたくなる
場所としての工夫

オフィスの内装は、社員の皆さんで考えてくださったレイアウト。なので木が生えたりタタミが敷かれたり卓球台があったり。
テレワークが主体となってからは、社内チャットツールやバーチャルオフィスなど様々なコミュニケーションツールの導入はもちろん、お互いの仕事への称賛や感謝をポイントにして送り合える「ArigatoYou制度」として導入したり、委員会を作って職場をよりよくしようという取組を支援するなど、社員の皆さんのココロを刺激してパフォーマンスを上げて頂けるような制度や仕掛けを(遊びゴコロも加えながら)整備・拡大しています。
5これから
これまではとてもいい事ばかり書いてきていますが、正直ネガティブな部分もあります。
例えば以下。
  ・他社のデータと比べると残業が多い?
  ・世の中の知名度が低い?
  ・割と引っ込み思案、もっとチームとして熱をもちたい
素直に認めます。何とかしたいです。
ですので、一緒に何とかしていきたいという方、何とかしてやるよと思われた方、是非!

Interview

Sさん

2020年新卒
プログラマ

『先輩がやさしい!』
先輩社員のフォローについて
私は大学時代にプログラミングは未経験でしたが、やってみよう!精神でピープルに入社しました。
最初は不安もありましたが、先輩のフォローがとても丁寧で、安心して教えていただくことができました。
先輩方は自分の仕事があるにも関わらず、その中でも「わからないことがあればいつでも聞いてね」とやさしい言葉をかけてくれます。
今は日々覚えることが多く勉強も大変ですが、開発はやり遂げることができると達成感もあり、とても楽しいですよ!
また、テレワークで働いている社員もたくさんいますが、趣味の話など、オンラインで気さくに話ができる同期や先輩もたくさんいます。
直接会えなくても、ちゃんと私達のことを気遣ってくださる先輩達が多いことも魅力だと思います。

Sさん

2018年中途
エンジニア

『人のあたたかさ』
日々の業務で大事にしたいこと
私は、社員間で毎日コミュニケーションを取ることを心がけています。
ソフトウェア開発は、人と話している時間は短いものだと思われがちですが、全然そんなことはありません。
ソフトウェアは、人と人が話し合いながら、その想いを形にしていくことで創られます。
ピープルの社風として、「人があたたかい」ということが挙げられますが、開発をする上で、この「あたたかさ」は非常に重要だと思っていますし、また、大事にしたいと思っています。
若手メンバーへのフォローもしっかりしておりますので、その姿勢をさらに後輩達に引き継いでもらえたらとても嬉しいですね。

Sさん

2019年新卒
プログラマ

『悔しさをモチベーションに!』
私の仕事のやりがい
私は、自社開発製品に携わる部署で主に開発業務を行っています。
自社開発は、自分たちで考えたことの結果が響きやすく、また、一番いい方法を模索できることがとても楽しいです。
いかにして他に生かせるシステム設計にするか、プログラミングをするか、ということを考えています。
既存システム刷新のため仕様を検討する会議では、自分の知識不足もあり、最初はなかなか会議に入り込むことができませんでした。
2年、3年と経験を積むうちに、少しずつ参加ができるようになってきましたが、議論が高度な領域になると、まだまだ期待に応えられていないなぁと感じます。
しかし、それでも前に進めていることにやりがいを感じますし、「悔しい」と思う気持ちが、私のモチベーションになっています。
現在はフードバンクに関するシステム開発 食料品の在庫管理に関するWebアプリ開発に取り組んでいます。
私はもともと大学時代に食品化学を専攻しており、海外留学した際に刺激を受け、視野を広く就職活動をしていました。
ものづくりへの想いを強く持っており、その中で出会ったのがピープルソフトウェアでした。
大学時代の研究分野は業務に直接生かせないと思っていたのですが、今はめぐり巡って食料品に関するシステム開発に携わっているので、これも嬉しい偶然です。

Eさん

2013年新卒
エンジニア

『仕事は自分で開拓する』
デザインの業務へもチャレンジ
私は、大手通信教育企業グループの基幹システム、または社外向けシステムの管理や保守を行う業務に携わっています。
お客様の目線に立ち、日々の業務で改善できるところはないかというご提案から、開発のプロジェクトリーダーまで幅広く行っています。
新しいサービスをリリースすると、お客様からは「よかった」という感想をいただけるのと同時に、更なる改善要望が出てきます。
言われたまま作るのではなく、お客様が求められる以上にもっと使いやすいように、こちらからさらに提案することを心がけています。
それが難しいのですが、とてもやりがいを感じますし、この仕事の面白いところです。
最近では、お客様のWebページの画面改修に関わったことがきっかけで、デザインの仕事も任されるようになりました。
私は性格的に、答えや正解があるものが好き。開発はゴールに向かって着実に進んでいくものですが、デザイン業務は答えが明確にあるわけではなく、センス、感覚が求められるもの。自分がいいと思ったものとお客様がいいと思ったものは違います。
しかし、勉強を重ねて、ある程度の決まり事や指標を駆使しながらチャレンジしています。また、アプリのアイコンや会社パンフレットのデザインなど、任されるお仕事も少しずつ増えてきました。
私にとっては新しい分野の仕事ですが、興味が湧いたので、これからも頑張ってみたいと思っています。

Recruit Info

ソフトウェアの未来に夢を感じ、
人々に感動価値を提供したい人を
お待ちしております。

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